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Je vais ici tenter de vous expliquer pourquoi GTA San Andreas figure dans mon top des meilleurs jeux vidéo auxquels j'ai pu jouer. Il est pour moi tout simplement incroyable. A mon humble avis, sans tenir compte de GTA V auquel je n’ai malheureusement pas eu la chance de jouer, San Andreas reste le meilleur des précédents opus. Je reconnais que le choix de ce jeu est peut-être grandement influencé par le nombre d'heures conséquent passé à y jouer ou par simple esprit de nostalgie; mais il n’en demeure pas moins qu’il m’a impressionné sur de nombreux points. En effet, ce jeu est, selon moi, une véritable prouesse technologique pour son époque.
UNE CARTE IMMENSE
La première chose qui m’a frappé est l’immensité de la carte. Je n’avais encore, à l’époque, jamais vu une aire de jeu aussi grande dans un jeu vidéo. Par ailleurs, j’ai été particulièrement séduit par la diversité du Game Art. Au sein de San Andreas, il est en effet possible de se balader dans des imitations de Las Vegas, Los Angeles, San Francisco, mais aussi dans des lieux totalement retirés au sein de campagnes rocailleuses. Chaque ville dispose de sa propre identité. D’un endroit à l’autre les voitures et les personnages rencontrés différent, les stations de radio s’interchangent, etc ..
UNE INCROYABLE BANDE SONORE
Intéressons-nous justement quelques instants à l’ambiance sonore du jeu. La musique, les bruitages .. Tout est synchronisé et en parfaire cohérence avec le design. Le paysage musical principalement lié au rap US du début des années 90 nous immerge totalement dans la culture urbaine et l’ambiance "Boyz N the Hood" dépeinte au travers du scénario. Par ailleurs, bien que le rap y soit prédominant, il est également possible d’écouter du old rock avec les Guns N’ Roses et bien d’autres genres alternatifs sonnant parfaitement entre eux.
PERSONNAGES MULTIPLES ET SCÉNARIO EXCEPTIONNEL
Le scénario, magnifiquement ficelé, nous amène à remplir une multitude de missions toutes plus délirantes les unes que les autres. Le fait qu’il s’agisse d’un "open world" rallonge encore davantage la durée de jeu. En effet, il est possible d’explorer la carte et de réaliser d’innombrables actions sans restriction de level design. Ainsi nous pouvons braquer, voler des voitures, réaliser des cascades, faire du sport, piloter des hélicoptères, faire du saut en parachute, personnaliser son personnage, etc ..
Concernant les personnages, ils sont très nombreux et disposent chacun d’une personnalité très différente. Les dialogues, certes, parfois très vulgaires, sont souvent empreints d’un humour British qui, personnellement, me fait beaucoup rire.
DES MISSIONS TRÈS VARIÉES ET DÉJANTÉES
Certaines missions sont très difficiles en raison du moteur technique, qui, il est vrai, n’est pas toujours très bien adapté aux gunfights. Elles restent cependant, à mes yeux, très captivantes. Par ailleurs, les développeurs ont offert la possibilité d’utiliser des codes pour "cheater" et faciliter leur accomplissement. Il s’agit selon moi d’une très bonne idée puisqu’elle permet d’éviter de grandes crises de nerfs face à des passages parfois criants de défauts. De plus, ces codes ont, je pense, permis à Rockstar de profiter de sources de revenus parallèles non négligeables (achats de magazines pour obtenir les codes, rachats du jeu suite à un plantage après sauvegarde, etc..).
UNE SATYRE DE LA SOCIÉTÉ
Enfin, ce jeu vidéo m’a également beaucoup plu pour son esprit satyrique. Il s’agit là, selon moi, d’une critique acerbe du monde actuel, et plus particulièrement encore, de l’Amérique. Tout y est démesuré ! Les personnages principaux sont remplis d’ambiguïté. Ils sont à la fois victimes et complices d’un système qu’ils bafouent autant qu’il les fascine. En pleine souffrance ils essaient d’atteindre un idéal de manière outrageante. Le jeu s’inspire de la réalité mais celle-ci y est exagérée, amplifiée; tant et si bien qu’il me semble impossible de s’identifier aux protagonistes. C’est d’ailleurs pour cette raison que les critiques envers GTA San Andreas concernant son ultra-violence me paraissent excessives. Pour moi ce jeu s’apparente davantage à une forme de catharsis permettant d’extérioriser de façon contrôlée nos diverses pulsions. Je ne pense pas qu’un jeu tel que GTA San Andreas puisse conduire à l’augmentation de conduites agressives dans la vie réelle. Les comportements violents relèvent de pathologies sous-jacentes et la simple violence d’un jeu ne peut pas être considérée comme le seul facteur responsable.
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